Page 13 - 2020年第1期
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物理专题











                                                                                  三、促进深度展开物理
                                                                              思维

                                                                                  思维导图是英国著名心理学
                                                                              家托尼·博赞于 20 世纪 70 年代
                                                                              发明的一种新型思维工具,是一
                                                                              种能够帮助人们分析问题、整理
                                                                              思路、快速学习的方法和工具。
                                                                                  近年来,思维导图逐渐获
                                  图 3 虚拟探究带电粒子情景
                                                                              得了广泛的认可,并应用于学科
               实实验、真实情景进行探究的情况。利用几何画                             教学过程中。笔者承担的江苏省教育科学规划
               板开发的课件,可以将物理情景中的模型通过动                             “十二五”重点立项课题“基于思维导图高效学
               态的变化过程显示在学生的眼前,可以随时暂停、                            习法的实践研究”,就是要建立一种在思维导图
               翻转,不断观察现象、结合数据的变化,将“数”                            工具基础之上的新型学习方法,以充分挖掘左右
               与“形”完美地结合在一起,激发了学生探究的                             大脑不同的学习功能为基本原则,针对学习过程
               兴趣,也为学生真正展开探究性活动提供了有力                             中的笔记方法、记忆方法、解题方法、复习方法、
               的支撑。                                              归纳方法等形成可操作的流程,以最经济的时间
                   开发虚拟情景时,有三点要特别注意。一是                           投入而获得最大学习成效。
               情景的科学性。虚拟情景一定要符合相关的物理                                 用“解题思路导图”可以帮助学生将问题
               原理,不能违背科学性。虚拟情景是基于物理模                             的求解过程梳理得更加具有思维展开的印迹。
               型的计算为前提的,不仅仅是用动画方式显出的                             例:观察插图中的小旗和烟囱冒出的烟,关于甲、
               视觉效果。二是情景的可探究性。虚拟情景要成                             乙两车相对房子的运动情况,下列说法中正确
               为展开探究活动的有效载体,在设计中要使影响                             的是(  )
               探究情景的参数可以定量地变化,探究活动就可                                 A.甲、乙两车向左运动
               以在这种变化中寻找规律。三是情景的不可替代                                 B.甲、乙两车向右运动
               性。能用真实情景和真实实验完成的探究活动,                                 C.甲车可能运动、乙车向右运动
               一般不采用虚拟情景。                                            D.甲车可能静止、乙车向左运动
                   几何画板具备操作简单、无须编程、数形
               结合、基于模型、文件小巧、互动性强等特点,
               只需提炼出数学模型,就可以在此基础上构造
               出复杂的定量关系,以科学的定量计算为鲜明
               特征区别于其他软件。可以说,几何画板是一
               个为理科学习量身定做的教学工具。一旦设计
               者确定了一种数量关系,软件就可以在变化过                                  下述图 4 的“思维过程”就是利用思维导
               程中始终保持这样的关系,并且以图形的方式                             图将整个思考问题的过程展现得环环相扣、脉
               表现相对应的内在联系,以内在的不变性体现                             络清晰。
               变化过程中的规律。                                             总结:思维导图运用了创造性思维理论、记



                                                                                  2020 年第 1 期  中小学数字化教学  |  11
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