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STEM 教育专题


              步划分。例如,正向项目教学和逆向工程教学都属                            反思。在这个过程中,作品分解与复原是关键的步
              于典型的作品开发取向,侧重物化成果的产生,引                            骤,需要引导学生学会观察、测量和记录。只有这
              导学生在开发物化成果的过程中深化学习;在与作                            样才能有效复原作品,并深入理解作品的制作过程
              品开发取向相对的科学探究取向中,典型的实施方                            和内在原理。拆解和拆分是儿童的天性,尤其表现
              法有科学探究和纠错教学,这类方法侧重知识性成                            在其对家庭玩具的“破坏性”拆解上,很多儿童因
              果的生成,强调学生在真实问题情境中开展动手做、                           未得到正确的方法指导,导致玩具无法复原而被丢
              做中学的探究式学习。最后,对上述两个维度交叉                            弃。遗憾的是,儿童的这种与生俱来的爱好又被排
              整合后,可以形成 STEM 教育的四种方法(如图 2),                      除在常规教学之外。此外,逆向工程不只是单纯的
              即正向项目教学、逆向工程教学、纠错教学以及科                            仿制,再设计与微创新也是重要一环,以便让学生
              学探究。                                              在“认识原型→再现原型→超越原型”的过程中深
                                                                化学习    [10] 。逆向工程教学在现阶段大学机械工程
                                                                类课程中有着广泛的应用,并取得了相对显著的教
                                                                学效果,但就中小学 STEM 教育而言,逆向工程
                                                                教学尚未获得重视和广泛实践。
                                                                    ( 三 ) 基于纠错教学的 STEM 教育
                                                                    纠错在教学中涉及两个不同层面的应用:一是
                      图 2    STEM 教育实施方法的分类结构
                                                                指在工程教育中,学生从工程设计师的角度不断修
                  ( 一 ) 基于正向项目教学的 STEM 教育                       正和调整自己设计的作品,以符合预期的目标;二
                  目前,在 STEM 教育中广泛采用的项目教学                        是指教师人为地设计纠错任务,或是提供业已用坏
              本质上是一种正向项目教学,强调以项目活动为依                            或损坏的残缺作品,让学生接受系统的纠错任务训
              托组织教学内容,以学生为主体开展教学活动,以                            练,发现故障产生的根源,复原作品的功能。作为
              可视化和多样化的学习成果评价学生的学习效果                       [7] 。  一种教学方法,纠错教学一般指的是第二个层面的
              其实施过程一般可划分为五个阶段:需求分析、可                            应用,其实施过程大体可以分为四个阶段:玩与观
              选方案分析、详细方案分析、系统实现与测试、作                            察、分析可能的原因、确定纠错的起点、纠错与测
              品包装与分享,基本体现了“产品设计—产品生产—                           试  [11] 。与逆向工程教学方法相比,两者都是从现
              消费使用”的一般过程。正向项目教学之所以在                             成作品或产品的使用、观察入手,不同的是,纠错
              STEM 教育中如此盛行,其中一个重要原因就在于,                         教学并不需要设计制作一件新的作品,而是聚焦于
              正向项目教学能够将生活中的实际问题或需求整合                            已有作品中科学问题的发现与解决,其关键环节在
              成一个跨学科的项目,以学生为中心,让学生通过                            于“假设—尝试”的“试误”过程,有时甚至需要
              逐步的设计、制作、评价等工作,从零开始完成一                            经历多次的迭代。从这个意义上说,纠错教学本质
              件项目作品的开发。正向项目教学的一个最大的问                            上与科学探究的过程有高度一致性。STEM 教育作
              题是,它需要学生从零开始完成一个完整的项目,                            为一种手脑并用的工程教育,对学生纠错能力的培
              在时间消耗和能力要求上均有较高要求。                                养不容忽视,可以说,纠错是工程设计中必不可少
                  ( 二 ) 基于逆向工程教学的 STEM 教育                       的一个重要环节,是自然发生的。然而,同逆向工
                  逆向工程,又称反求工程或反向工程,是以造                          程教学类似,纠错教学在当前中小学 STEM 教育
              物为目的,以先进产品的实物、样件、软件等作为                            中的应用仍处于起步阶段,迫切需要严谨的实证研
              研究对象,运用现代设计理论、方法、测量技术,                            究,以探讨如何在 STEM 教育中开展纠错教学。
              对已有产品进行建模、仿真,最终实现优化既有产                                ( 四 ) 基于科学探究的 STEM 教育
              品和再创造的过程          [8][9] 。它的实施过程一般分五个                 科学探究强调以科学问题为导向,以 STEM
              阶段:作品使用与工程分析、作品分解与复原、再                            教育理论指导科学探究活动的设计与实施,以培养
              设计与微创新、原型制作或产品再造、比较评估与                            学生掌握跨学科知识和科学探究能力为目标。其教



              10   2018 年第 9 期     中小学数字化教学
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