Page 19 - 《中小学数字化教学》2019年第三期
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信息技术专题








               人们登录网上商城选购物品,
               平台会记录购物数据……计
               步器将积累的步行数据进行
               分析,提取步行行为的信息,
               给出健康生活的建议;购物
               系统将跟踪的数据进行分析,
                                                                         图 1    数字化项目学习流程
               提取出用户喜好的信息,在
               下次购物时推送符合需求的商品……运用数字化                            该在现实社会与数字虚拟世界相融合的情境下构
               工具采集与处理数据,可以从中提取有用的信息,                           建信息活动。
               最终形成解决问题、指引决策、服务生活的知识                                 如在“数据与数字化学习”教学中,学生
               与智慧。                                             首先沉浸于生活中种种关于数据产生与应用的
                    (三)任务                                       情境中,其中的每个案例既是发生在日常现实
                    针对某一生活现象或问题,运用数字化工具                         生活中的活动,也是渗透着数字化工具与资源
               开展数据调查与分析,用数据说明现象或问题,                            运用的虚拟空间中的活动。然后学生阅读教师
               提出解决方案,形成可视化报告。                                  事先设计的项目学习范例。项目背景是近期在
                    (四)选题                                       教育专家、教师和学生中备受争议的真实事件。
                    经过讨论确定如下选题:中学生职业生涯倾                         由此引发了运用系列数字化工具开展数据调查
               向的数据调查与分析、中学生课外阅读情况的数                            与分析的活动,范例所呈现的项目成果的形成
               据调查与分析、中学生户外体育煅炼的数据调查                            过程也是学生开展项目学习的线索,即经历从
               与分析……                                            社会、校园和生活中发现问题,在数字化环境
                    (五)过程                                       中运用数字化工具获取、加工数据与信息资源,
                    数字化项目学习的流程一般可分为规划、实                         最终形成解决现实问题的方案的过程。其中,
               施(调查与分析)、形成成果、分享展示几步(如                           学习小组提出的问题有:中学生健康与一次性
               图 1)。                                            盒(袋)装食品的关系、大学专业选择与未来
                                                                发展的关系等。为破解问题,学习小组将学习
                    三、数字化学习的实施
                                                                活动空间转移至计算机与网络,借助离线或在
                    (一)依托虚实融合的项目促进核心素养的                         线数字化工具,完成项目的规划、实施并形成
               培养                                               成果(作为项目成果的可视化报告是学习小组
                    学科核心素养的提出体现了高中信息技术课                         对某一问题经过调查分析后让数据“说话”的
               程培养学生形成支持终生发展的正确价值观、必                            观点或倡议,对象可以是学习伙伴、大众甚至
               备品格和关键能力的育人价值 , 而基于真实情境                          政府部门)。如此,使项目学习的阵地回归现
               的项目学习,能培养学生对真实问题的判断力、                            实生活,让学生通过提出观点或建言献策,完
               探究知识的思考力、团队沟通协作的合作能力和                            成关注民生与社会参与的完整过程。学生经历
               解决问题的创造力,从而形成胜任未来社会的综                            这一过程,不仅从数据中提取有价值的信息,
               合能力,是促进核心素养培养的有效途径。教师                            形成对信息的敏感度和信息价值的判断力,而
               在教学前期选择、设计项目十分重要,要让学生                            且用计算机学科的思想方法解决数据获取与分
               参与到身处的社会生活中。这个社会是现实空间                            析的问题,将数字化学习资源与工具的操作技
               与虚拟空间并存的信息社会。教师设计项目时应                            能用于开展自主学习、协同工作、知识分享与



                                                                                  2019 年第 2 期  中小学数字化教学  |  17
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